Monday, 20 November 2017

Implementing Open and Closed Morphology

public static Bitmap OpenMorphologyFilter(
                            this Bitmap sourceBitmap, 
                            int matrixSize,
                            bool applyBlue = true, 
                            bool applyGreen = true, 
                            bool applyRed = true ) 

    Bitmap resultBitmap = 
           sourceBitmap.DilateAndErodeFilter(
                        matrixSize, MorphologyType.Erosion, 
                        applyBlue, applyGreen, applyRed); 

   
    resultBitmap = 
          resultBitmap.DilateAndErodeFilter(
                       matrixSize, 
                       MorphologyType.Dilation, 
                       applyBlue, applyGreen, applyRed); 

   
    return resultBitmap; 


   
public static Bitmap CloseMorphologyFilter(
                            this Bitmap sourceBitmap, 
                            int matrixSize,
                            bool applyBlue = true, 
                            bool applyGreen = true, 
                            bool applyRed = true ) 

    Bitmap resultBitmap = 
           sourceBitmap.DilateAndErodeFilter(
                        matrixSize, MorphologyType.Dilation, 
                        applyBlue, applyGreen, applyRed); 

   
    resultBitmap = 
          resultBitmap.DilateAndErodeFilter(
                       matrixSize, 
                       MorphologyType.Erosion,
                       applyBlue, applyGreen, applyRed); 

   
    return resultBitmap; 

No comments:

Post a Comment